La refonte surprise de l’Eliotrope
Alors que les équipes de Dofus ne le prévoyait pas pour la 2.68, l’Eliotrope a tout de même droit à son équilibrage aux allures d’une presque refonte. Mais que devient-il ?
DOFUS 2.68 : L’Eliotrope bénéficie d’un équilibrage en profondeur
Sur tous les points, la classe subit un up assez magistral. Plus que l’Ouginak, tous ses sorts deviennent plus flexibles, avec de nouvelles utilités et peu importe la voie élémentaire. Même au niveau des utilitaires, il ne sera jamais aussi agréable de manier un Eliotrope. Pour dire, Neutral vous remboursera désormais son cout en PA ! C’est un sans précédent dans l’historique des équilibrages du MMO, auquel on s’habituerait presque…
Voie Air
Sort | Détails | Avis |
Affront | Portée : 1 => 2 Ligne de vue : non => oui Taux de CC : 5 => 10% Ne retire plus de Tacle Repousse de 2 cases |
UP |
Mépris | Cout en PA : 4 => 3 Taux de CC : 25 => 10% Adaptation des dégâts |
UP |
Brimade | Portée : 2-6 => 0-6 Taux de CC : 25 => 10% Affecte le lanceur à travers les portails |
UP |
Sermon | Taux de CC : 15 => 20% Repousse de 4 cases au lieu de 2 à travers un portail |
UP |
Sinécure | Devient la variante de Persiflage (ancienne variante de Raillerie) Cout en PA : 3 => 2 Portée : 5 => 7 Le malus de ré pou s’applique en permanence Adaptation des dégâts |
UP |
Raillerie | Taux de CC : 15 => 20% Retrait PM : 4 => 3 PM |
Nerf |
Voie Eau
Sort | Détails | Avis |
Audace | Devient la variante de Tribulation (ancienne variante d’Aplomb) Cout en PA : 4 => 3 Taux de CC : 25 => 15% Rapproche de 2 cases si le sort ne traverse pas un portail |
UP |
Aplomb | Taux de CC : 5 => 20% Devient la variante d’Offense Cout en PA : 3 => 4 Cumul : 2 => 1 Hausse des dégâts |
UP |
Affliction | Devient la variante d’Outrage Taux de CC : 5 => 20% Pose un poison. Occasionne en plus des dégâts à travers un Portail |
UP |
Tribulation | Cout en PA : 4 => 3 Taux de CC : 15 => 10% Adaptation des dégâts |
UP |
Insolence | PO minimale : 2-5 => 1-6 Taux de CC : 25 => 15% Recule SI le sort n’est pas lancé à travers un portail |
UP |
Poing Fulgurant | Portée : 3 => 4 Ligne de vue : oui => non Repousse une case de moins |
UP |
Voie Terre
Sort | Détails | Avis |
Thérapie | Taux de CC : 5 => 10% | UP |
Camouflet | Taux de CC : 15 => 20% | UP |
Persiflage | Devient la variante de Sinécure (ancienne variante de Sarcasme) Taux de CC : 5 => 15% Portée minimale : 2 => 1 |
UP |
Convulsion | Taux de CC : 15 => 10% | Nerf |
Sarcasme | Devient la variante de Raillerie Malus critique : 25 => 20% Taux de CC : 15 => 20% |
Neutre |
Commotion | Portée minimale : 3 => 2 Taux de CC : 25 => 10% |
UP |
Voie Feu
Sort | Détails | Avis |
Offense | Devient la variante d’Aplomb | Neutre |
Rayon de Wakfu | Taux de CC : 5 => 10% | UP |
Faisceau | Taux de CC : 15 => 20% | UP |
Outrage | Devient la variante d’Affliction Portée modifiable : oui => non Lancers par tour : 3 => 2 Vole de la vie à travers les portails |
Neutre |
Virus | Taux de CC : 5 => 15% | UP |
Sorts utilitaires de l’Eliotrope avec Dofus 2.68
Sort | Détails | Avis |
Neutral | Rembourse les PA utilisés | UP |
Odyssée | Portée : 1 => 2 Ligne de vue : non => oui |
UP |
Stupeur | Intervalle de relance 2 => 1 lancer par tour | UP |
Cicatrisation | Taux de CC : 5 => 15% | UP |
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